(sayfa 4)

Vektör çizgileri de spline eğrilerinin, şekillerini değiştirmek, birbirinden ayırmak veya diğer çizgi ve eğrilerle birleştirmek için düzenleme işlemleri uygulanabilir. Bunlar çıkartma, bağlama, birleştirme, yuvarlama ve yumuşatma şeklinde işlemleri içerir.

Objelerin topolojik nitelikleri, yönlerini değiştirerek, başlangıç noktalarını yeniden konumlandırarak, işaretlerini düzenleyerek yeniden ayarlanabilir. Ayrıca objelerin temsili kişilikleri, düzgün olanın yüzlü hale çevrilmesi, nurbz eğrisinin düzgün hale gelmesi şeklinde birinden diğerine dönüştürülebilir. Kapla, tel kafes objenin şekline uyacak bir yüzey yaratan özel bir dönüştürüm işlemidir.

Form.Z’deki birçok obje parametriktir ve objeyi yeniden şekillendirmek için serbestçe düzenlenebilrne kontrol çizgilerinden meydana getirilir. Çoğu kez, form.Z’de sunulan bir işlem olan, yeni durumlarındaki kontrollerini elde etmek için faydalıdırlar.

Sorgu aracından objeler hakkında bilgi almak, alan ve hacim hesaplamak için faydalanılır. Uzaklıklar ve diğer uzunluklar ise ölçme işlemi ile hesaplanır.

Grafik ve dinamik gerçekleştirilen 2D/3D geometrik yer değiştirmeler, tek tek veya grup halinde aynı anda elemanları taşımayı, döndürmeyi, yeniden boyutlandırmayı veya simetrilerini almayı sağlar. Herhangi bir topolojik seviyede (nokta, çizgi parçası, yüz, hacim veya grup) olarak uygulanabilirler ve yer değiştirme silsilesi düzenlenebilir ve tek bir işlemde uygulanabilir şekilde makro olarak kaydedilebilir.

Yapıştır, uzat ve yerleştir araçları objelerin veya parçalarının diğer objelere göre konumlandırılmasını kolaylaştırır. Hizala ve yay işlemleri tanımlı bir kritere göre objelerin uzayda yerleşimini sağlar.

İşlemler objelere uygulandığında, gerçekleştirilen işlemlerin bir kaydını tutmak için yararlı olacak şekilde hayali çizgilerle gösterilirler. Objeler doğrudan hayali yapılabilir ve hayali yapıldıklarında açık renkle gösterilebilir veya hiç gösterilmeyebilirler. Hayali objeler ilgili komutla normal hale dönüştürülebilir.

Ekleme ve silme nokta, çizgi parçası, dış çizgi, yüz veya hacimlere uygulanabilen 2D/3D form düzenleme ve şekil verme işlemleridir.  Geometrik yer değiştirme işlemleri ile birleştirildiklerinde geniş form şekillendirme yetenekleri sunarlar.




Perspektif, aksonometrik, oblik, izometrik ve panoramik görüntüler bakış konumunu interaktif olarak değiştirerek kontrol edilebilirler. Çalışmanızı ayrıca düz perspektif görüntüleyebilir veya varolan bir çevreye ile modelinizi harmanlayacak perspektif görüntüyü eşleştiri seçebilirsiniz. Bakış konumları, bir menüden seçilebilir veya uzayda interktif olarak hareket edip istenilen görüntüyü seçmenizi sağlayan araçlarla elde edilebilir. Bakış parametreleri ile ilgili daha fazla kontrol için Görüş Konisi izleyenin konumunu, bakış açısını, ilgi merkezini ve ışık kaynağını tanımlamak ayarlanabilir. Genel olarak çizim ve grafik giriş, tüm bakış tipi ve açısında gerçekleşebilir.

Altlıklar, 2D çizim ve 3D görünüşlerde pencerenin arkasına yerleştirilen resimlerdir. Taranan çizimlerin üzerinden geçmek ve altlıktaki mevcut durumu modellemek için faydalıdırlar.

Render seçenekleri, düzgün renklendirilmiş, yumuşak ve sert renklendirilmiş ve antialiasing’li telkafes, gerideki çizgileri gizli, yüzey ve z-buffer renderdan meydana gelir. Raytrace ve radiosity içerene fotogerçekçi render form.Z RenderZone ve form.Z RadioZity’de bulunur. Interaktif düzenlemeler için renklendirlmiş render’lar MacOS’de QD3D ve OpenGL yoluyla mevcuttur.

Modelden çizime veya tam tersine resimlerin taşınmasına olanak sağlayacak şekilde, bir çizim modülü, modelleme modülü ile entegre edilmiştir. Farklı çizim araçları yanı sıra, çizim modülü ilişkili ölçülendirme, tarama, 2D Boolean işlemleri, yazı ve metin işlevleri bulundurur.

Program şu dosya tipleri ile veri alışverişi yapabilir: BMP, DWG, DEM Data, DXF, EPS, FACT, HPGL, IGES, Illustrator, JPEG, Lightwave, Lightscape, OBJ, Photoshop, PICT, Piranesi, PNG, QTVR, RIB, SAT, STL, SGI, TGA, Targa, TIFF, VRML, 3DGF, 3DMF, 3DS, ve VRML.

STL ile hızlı prototipleme gerçekleştirilebilir.

2D/3D digitizing ekran ve dünya olarak iki ayrık modda desteklenir.

Sınırsız katman, imperyal ve metrik ölçü birimleri, online Yardım, sayısal girdi, kullanıcı tanımlı tercihler ve daha birçok özellik üründe yer alır.

 

 



Editors' Choice Award


Best of Show Award - AIA Convention

Editors' Choice Award









< önceki | 1 | 2 | 3 | 4 |
 



www.formzturkiye.com
Telif Hakkı © 2006-2007 Akademya Eğitim Kurumları
Mebusan Yok. Bilezik Sok. Güneş İş Merkezi N:3: K:3, Fındıklı, Beyoğlu, İstanbul, Turkey
TEL.: 0212 293 55 31 | FAKS: 0212 293 55 32

formz6b

 

baslik formz renderzoneplus plugins ana sayfa destek galeri iletisim hakkimizda
sol